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sábado, 1 de dezembro de 2012

Escola DDTank

Estudar é ruim quase todo mundo deve achar... mas  no DDTank a coisa é diferente...
para ser perfeita um mestre tem que pegar um aluno nv 6-9 mas se poder ter mestre até lv 16 se formando assim no 20
um aluno tem missoes que se ele conseguir mestre completa que da ou sedimento sólido ou soco do capeta 30 dias.. quando chega ao lv 10 mestres e alunos ganham bau que da pedras de composição nv 1 , 5 super pedra ao mestre 1 ao aluno... mas é só lv 10 pq quando chega ao 15,18,20 os premios vao só melhorando ..
pegando um aluno lv 6 voce mestre até forma-lo ganha 5+7+10+20 super pedras = 42 e pedras de composição nv 1,2,3 e fragmentos de arma especial de professor podendo também raramente ganhar a arma ja de professor superior a armas verdadeiras e supers.. e alem disso ganha uns itens aleatorios e se for seu primeiro aluno ganha roupa e chapeu de professor..
mas não é só mestre pois alunos ganham a roupa de formatura super pedras tambem e algumas de composição..
mestres e alunos tambem tem missoes diarias que são aos mestres e alunos 3 combates juntos 2 vez ganha se exp + moedas de ouro +meritos + 1 super pedra ou cartão aleatório..
e tambem aos alunos missao testa MA 1 = lv 8 -11 MA 2 lv 12-14 MA 3 lv 15-17 MA 4 lv 18 -19
são instancias faceis em que na sala pode se ter 3 alunos de qualquer mestre e no maximo 1 professor de qualquer aluno mas nenhum aluno nem professor pode morrer e nenhum da sala pode nao ter mestre ou aluno..

DICAS:
quando seus alunos tiver lv 16 +/-   crie sala teste MA 3 ou 4 e passe as instancias pois itens bons como super atributo dano nv 2 super atributo armadura nv 2 pedra de composição nv 4 broco elementar e outros vem bastante nas cartas.
sempre pegue aluno lv 6-9 para sempre ter otimas recompensas
estimule o aluno se for novato para que ele não perca vontade de jogar e acabe nao se formando...

tai entao *-* bons estudos!

Angulo médio DDTank

o angulo médio como angulo full tem base 90
só que diferente do angulo full  a força sempre sera 63 enquanto no angulo full a força sempre é 95..
no angulo médio primeiro voce deve medir a distancia ex: distancia 15 ai tem a formula para se jogar mas antes de ir esse angulo certifique se q o seu oponente esta a mesma altura que voce
ex:15 = 90 - 15x2 + (se vento >>) - (se vento <<) x2 = angulo
entao pegamos  ex:15 e inventamos um vento para explicar melhor
vento 3.5 >>
angulo entao sera 90 - 15x2 (30) + 3.5 * 2 (7)
angulo = 90 - 30 + 7
angulo = 60+7
angulo = 67 logo a força 63!
existe casos q vento esta tipo 0.2 0.3 0.7 0.8 1.2 etc..
nesses casos voce deve adicionar ou abaixar 1 de força mas se o vento tiver ex: 0.1 0.4 0.6 0.9 1.1 etc.. ai nao precisa abaixar nem adicionar força
eu prefiro o angulo full bem mais facil mas esse dai é outro tipo de angulo bom jogo ^^

quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Casamento DDTank

casar-se no ddtank não é apenas simbolo de amor ...
primeiro: vá em shop >> itens >> anel de noivado (999cps) assim pode pedir alguem em casamento
segundo: quando essa pessoa aceitar se aceitar , voces estaram casados e poderam ter missoes ativas e diarias juntas e completar a primaria
terceiro: faça a cerimônia que custa 1299 cps 2 hr 1599 cps 3 hr 1999 cp 4 hr
quarto: quem começou a cerimonia se a pessoa q ele se casou estiver, começe casamento após o padre falar os votos vira o amor eterno +0 (atk +20 def +10 ag +10 sor +10) pelo correio.
logo se não gosta de sua esposa ou esposo , divorcie-se apenas 4999 cps *--* ou 999 se ele ou ela estiver 30 dias off
as vezes a promoção em que esses preços diminui então nao falem q a info ta errada ..
case-se e seja feliz *-*

Medindo distância DDTank e qual angulo devera usar

Quando foi lançado a versão DDTank II , veio com ela coisas disponíveis a partir do lv 25 como a régua de medir Distância , tabela angulo 20 , 30 ,50 ,65 disponiveis ao apertar ctrl - ao lado da tela do ddtank.
Medir a distância então ficou fácil você coloca a tela o 0 no meio do corpo do seu personagem e la a régua estará númerada de 0 a 10 , o número que seu adversário estiver será a distância!
Logo dstâncias acima de 10 , simples. É só medir até o 10 e posicionar o 0 onde ta o 10 a partir do seu personagem ai ex: 1 valerá 11 , 2 valerá 12 , etc. com distâncias acima de 20 a mesma regra mais a taxa de erro poderá ser grande em consequência do vento , erros na medição , e burracos no terreno.
aqui também dicas de qual angulo ser melhor para usar:
angulo 20: quando vento estiver muito forte use esse pois o vento não tem interferrencia nesse angulo
angulo full: otimo em qualquer terreno se voce dominou ele exceto em terrenos cobertos
angulo 65: quando for terreno que cave  não use angulos 20 e 30 pois sao angulos baixos somente use angulo 20 ou 30 com vento contra voce nesse tipo de terreno:
angulo 50 : é a mesma coisa do 65 mas a unica diferença é que ele é mais baixo *--*
angulo 30: quenem o 20  mas quando ouver vento voce podera errar
                                                                      .
Tudo que escrevi aqui basseia nas minhas habilidades e no meu 1 ano e meio de experiência se não gostou não tem problema *--*
s2

CARTAS parte 2 DDTank

não posso exeder o tamanho da postagem a primeira parte foi toda preparada mas com muitas imagens não podia ser publicada então não haverá imagens novamente..
ao abrir seu album pode se ver  slots 1 2 3 e 4 e principal.
neles você coloca as cartas do que você prefirir..
para aumentar nv de slots precisa-se de almas que são ganhas abrindo cartões.
almas se localizam em baixo do slot principal
não tenho agora o tanto de almas que são necessárias a cada nv so sei q lv 1 - 50 lv 2 - 100 lv 3 - 150 lv 4 - 200 lv 5 - 250 lv 6 - 300 lv 7 - 350 lv 8 - 400 lv 9 - 450 ...
logo a atualização que não é feita em slots e sim em cartão e aumenta aleatóriamente cada atributo menos dano e armadura do cartão de 1 a 25 pelo que sei...
quando se abre cartões além de almas pode-se ganhar esses cartões ou melhoralos em 3 tipos cobre prata e ouro e isso aumenta atributo original do cartão situo eles  abaixo: e a cada vez q aumenta a qualidade de cobre a prata ou de prata a ouro esses atributos dobram
aqui apenas os cobres:
formiga azul defesa +5 slot normal
formiga vermelha ataque +5 slot normal
rainha do formigueiro sorte +5 slot principal
rei bugou sorte +8 slot principal
bugou roza  ataque +8 slot normal
bugou azul  defesa +8 slot normal
barão agilidade +8 slot normal
Solan cada atributo +5 slot principal
xamã mais velho sorte +10 slot normal
xamã mais novo agilidade +10 slot normal
airan defesa +10 slot normal
aruana ataque +10 slot normal
Minotauro sorte +12 slot principal
Pequeno demonio agilidade +12 slot normal
lobo  defesa +12 slot normal
aguia ataque +12 slot normal
trovão sorte +15 slot normal
fogo agilidade +15 slot normal
canhão defesa +15 slot normal
vento dos deuses +15 slot normal
Portico todos atributos +10 slot principal
globin mecanico sorte e  defesa +5 slot normal
duendes enganador e selvagem ataque e agilidade +5 slot normal
globin artesão agilidade e sorte +5 slot normal
globin escravo ataque e defesa +5 slot normal
burrinho ovos podres(galinha do ultimo stg) sorte +7 slot principal
galo de pescoço fino agilidade +7 slot normal
galinha gorda defesa +7 slot normal
pintinho com casca ataque +7 slot normal
juiz meka todos atributos +5 slot principal
boxeador ataque +5 sorte +10 slot normal
bugous de torcida  agilidade +10 sorte +5  slot normal
bugou treinador defesa +10 agilidade +5 slot normal
esportistas bugous ataque +10 defesa +5  slot normal
eletrodomésticos dano +10 armadura +10 slot principal(melhor carta da + fc )
ventosa  sorte +20 slot normal
kit medico agilidade +20 slot normal
cesto de frutas defesa +20 slot normal
quebra tijolos ataque +20 slot normal
ABAIXO REDEMOINHO AVANÇADO (armadura e dano) ótimas
regrey (a ultima nave) dano +5 armadura +5 slot principal
coronel douglas armadura e sorte +5 slot normal
barba negra(crocodilo) armadura e agilidade +5 slot normal
comando lobo dano e defesa +5 slot normal
legião galinha dano e ataque +5 slot normal
AGORA MINHA OPNIÃO
 bem em quase todas instancias uso cartas do redemoinho de slot normal(as 4) e do eletrodomesticos todas atualizadas almentam meu fc em 7k
logo em combate uso legião galinha comando lobo coronel douglas carta do tijolo e eletro ai tenho 500 de vida a mais e meu fc sobre 6.5k
todas elas são cobre ainda mais pretendo melhorar bom jogo a vcs e bom aumento de fc ^^







CARTAS parte 1 DDTank

aqui esplicarei para vocês cartas e efeitos  do ddtank...
isto serve para quem não tem todas as cartas e pensa em adquirir novas cartas antes de saber para o que elas  servem
só que para fazer efeitos tem que o número de cartão e esta em certo lv se não sempre sera efeito lv 0-9 

Kit Formigueiro:
.
Equipe os 3 e dependendo do lv dos slots aumenta a vida na instancia formigueiro em:
lv 0 - 9 = 100 | lv 10-19 = 150 | lv 20-29 = 200 | lv 30 + = 250
.
Kit Reino Bugou:
.
Equipe os 2 e dependendo do lv dos slots quando chegar sua vez , sua raiva (barra de pow enche de 
0 a 100) aumenta lv 0 - 9 = 2 | lv 10-19 = 4 | lv 20-29 = 6 | lv 30 + = 8
Equipe os 4 e dependendo do lv dos slots seu ataque aumenta 
lv 0 - 9 = 5 | lv 10-19 = 10 | lv 20-29 = 15 | lv 30 + = 20
.
Kit Tribo Piatan:
.
Equipe os 3 e se for atacado o dano total  diminuira em
lv 0 - 9 = 60 | lv 10-19 = 90 | lv 20-29 = 120 | lv 30 + = 150
Equipe os 5 e dependendo do lv dos slots seu ataque aumenta em
lv 0 - 9 = 5% | lv 10-19 = 10% | lv 20-29 = 15% | lv 30 + = 20%
.
Kit Castelo Sombrio:
.
Equipe os 2 e podera andar o quanto quizer que não gastará força fisíca 
Equipe os 4 e dependendo do lv dos slots se der critico o ataque irá aumentar em 
lv 0 - 9 = 300 | lv 10-19 = 400 | lv 20-29 = 500 | lv 30 + = 600 pontos.
.
Kit de Combate Quatro Deuses:
Equipe os 2 e dependendo do lv dos slots o ataque da raiva(POW) é aumentado em
 lv 0 - 9 = 1 | lv 10-19 = 2 | lv 20-29 = 3 | lv 30 + = 4 pontos.
Equipe os 4 e dependendo do lv dos slots cada atributo aumenta em
lv 0 - 9 = 10 | lv 10-19 = 20 | lv 20-29 = 30 | lv 30 + = 40 pontos. 
.
Kit Covil do Dragão:
.
Equipe os 2 e dependendo do lv quando você iniciar stages da instancia vc inicia com
 lv 0 - 9 = 30 | lv 10-19 = 50 | lv 20-29 = 70 | lv 30 + = 90 de raiva na barra pow 
Equipe  os 4 e dependendo do lv na rodada de queimação diminui queimação em 
 lv 0 - 9 = 100 | lv 10-19 = 150 | lv 20-29 = 200 | lv 30 + = 250 pontos.
Equipe os 5 e durante rugido do dragão você não se moverá da onde estiver e dependendo do lv 
todos os seus atributos aumentarão em  
 lv 0 - 9 = 5 | lv 10-19 = 10 | lv 20-29 = 15 | lv 30 + = 20 pontos.
.
Kit: Instancia do pintinho:
Equipe os 2 e dependendo do lv dos slots sua defesa aumenta em
 lv 0 - 9 = 10% | lv 10-19 = 20% | lv 20-29 = 30% | lv 30 + = 40%
Equipe os 4 e dependendo do lv dos slots durante veneno da galinha reduz em 
 lv 0 - 9 = 50 | lv 10-19 = 100 | lv 20-29 = 150 | lv 30 + = 200 pontos.
.
Kit: Olímpiadas de Bugou:
.

Equipe os 2 e dependendo do lv dos slots o dom de anjo dara
 lv 0 - 9 = 150 | lv 10-19 = 200 | lv 20-29 = 250 | lv 30 + = 300 de vida a mais.
Equipe os 4 e será possivel resistir aos socos do Boxeador(não testei essa ainda)
Equipe os 5 e poderá andar sem gasta energia fisica e dependendo do lv dos slots todos seus atributos aumentarão em:
lv 0 - 9 = 5 | lv 10-19 = 10 | lv 20-29 = 15 | lv 30 + = 20 pontos.
.
Kit de combate 5 deuses:
.
Equipe os 2 e dependendo do lv dos slots sua vida durante qualquer combate aumenta em
lv 0 - 9 = 500 | lv 10-19 = 650 | lv 20-29 = 800 | lv 30 + = 1000 pontos.
Equipe os 5 e dependendo do lv poderá contra atacar de dano ao inimigo se atingido
lv 0 - 9 = 3 | lv 10-19 = 6 | lv 20-29 = 9 | lv 30 + = 15 pontos.
.
Kit redemoinho  espacial:
.
Equipe os 3 e dependendo do lv dos slots adicione a todos os atributos
lv 0 - 9 = 10 | lv 10-19 = 20 | lv 20-29 = 30 | lv 30 + = 40 pontos.
Equipe os 5 e dependendo do lv no stg 3 da instancia a cura dos pintinho aumenta em
lv 0 - 9 = 50 | lv 10-19 = 80 | lv 20-29 = 110 | lv 30 + = 150 pontos.

Angulo 65 DDTank

bem bem.. esse tipo de angulo esta disponivel no laboratorio aos que ainda não o fizeram e disponivel apertando Ctrl - mas vejam ele a seguir
distancias:
1 fc 13
2 fc 21
3 fc 26
4 fc 31
5 fc 37
6 fc 41
7 fc 44
8 fc 48
9 fc 53
10 fc 56
11 fc 58
12 fc 61
13 fc 64
14 fc 67
15 fc 70
16 fc 73
17 fc 76
18 fc 79
19 fc 82
20 fc 85
parece dificil mas muito facil decoras pois sabendo que distancia 11 fc 58 q o resto é so aumentar 3 de fc até distancia 20 logo as distancias menores eu sempre jogo outros angulos rs... e acho que voces deveriam tambem ja que angulos baixos podem faze-lo errar em distancias longas pois cava o inimigo e os outros tiros podem passar isso ja é dificil em distancias pequenas
mas a regra do vento continua a mesma:
ang 65 -(se vento <<) + (se vento >>)  vento * 2 = angulo
logo a força é a mesma
abraço galera

Angulo 50 DDTank

este angulo é simples e tem uma regra que é respeitada no angulo full sobre o vento mas primeiro como sempre você deve medir a distancia e usar as seguintes forças para cada distancia a seguir
1 fc 14
2 fc 20
3 fc 25
4 fc 29
5 fc 32
6 fc 36
7 fc 39
8 fc 42
9 fc 45
10 fc 48
11 fc 50
12 fc 53
13 fc 55
14 fc 58
15 fc 60
16 fc 63
17 fc 65
18 fc 68
19 fc 70
20 fc 72
mas dependendo da força do vento não se deve diminuir nem aumentar a força e sim angulos
vento 0.5 >> aumenta assim 1 angulo e angulo sera 51 força a mesma
vento 4.5 >> aumenta assim 9 angulos e angulo sera 59 força a mesma
logo vento 3.5 << diminui 7 angulos e angulo sera 43 força a mesma e assim vai
a regra é 50 - (se vento <<) + (se ventoo >>) fc de vento x2
facil facil ... esse também ja dominei boa sorte a vocês
se vcs forem lv 25 + a uma tabela disponivel ao apertar Ctrl - e a regua de distancia tambem

terça-feira, 23 de outubro de 2012

ANGULO FULL DDTANK

O angulo full é considerado coisa de viciado , bicho de 7 cabeças por muita gente mais vim aqui pra mostrar que não é nada disso , primeiramente se equipe com um kit médico , quebra tijolos , canhão arco-irís , eletrodomésticos ..
Antes de falar sobre o angulo saiba que a força tem que ser 95 sempre  só o angulo que muda.
No meu caso prefiro o quebra pelo atk e defesa , aconselho vocês também usarem ...
então vamos ao que enterressa , no laboratório primeiro livro ensinam a vocês como calcular distância use isto não posso ajudar vocês agora então o full basicamente você calcula distancia e reduz o angulo pela distancia exemplo . se distancia for 15 voce reduz 15 do angulo 90 = 75 se for 9 reduz 9 do angulo 90 é 81
mas ai vem o probleminha do vento...
se você entendeu tudo até aqui e ja sabe calcular distância ótimo leia o resto logo se não sabe nem que distância existia no ddtank aguarde o próximo tutorial ou tente entender no livro I '-'
o vento se tiver contra você ou seja você estando aqui || E VENTO <<  você deverá abaixar o angulo conforme a força do vento logo se for >> você deverá diminuir o angulo mas nunca esqueça a base 90.
Há alguns casos que se deve ir para um angulo maior que 90 se distancia for tipo 2 e o  vento tiver muito forte e contra voce  olhem abaixo exemplos :
Distancia 4  vento 0.5<< = angulo 90 - (4 + 0.5*2) = 90 - 5 = 85 a força 95(o tiro pego quase em cheio pois usei força 94 e era 95)
logo 
se distancia 14 e vento 0.6 <<  angulo 90 - (14+0.6x2) 90- 15.2 = 75  nesses casos de vento q nem é 0.5 nem 1.0 ex: nós usamos o mais aproximado se for 0.6 aproximado de 0.5 |0.7 aproximado de 0.5 | 0.8 0.9 aproximado 1.0 etc.. e se for maior que 10 a distancia aconselhavel que abaixe ou aumente 1 ou 2 a força  invez de 95 usar ex: 97 

E sim esses +10 seguinifica que eu acertei o cara e adicionei pontos a minha vida por causa das cartas...
em breve postarei cartas e efeitos para vocês tomara que seje útil.
Infelizmente antes que me chinguem de nub pois ja que essas carta aumenta 2% do dano e 2% = 1/50 do dano e 10* 50 = 500 isso foi porque estava contra um cara de full armadura e de canhao e eu tava de verdadeiro quebra +11 ..
E só para avisar... não importa que o vento esteje 4.9 <<< a regra continua podes crer que se tiver distancia 22 sera angulo 90 - ( 22+ 4.9*2) 90 - 31.8 = 58 e no caso voces usem 1 de força a menos e pah...
em cima do cara ja testei uma vez não acreditei que desse resultado mas consegui fui chamado de viciado pelos caras u.u 
quando vocês tiverem bom no full o vicio não passa mais boa sorte para vocês assim encerro meu tutorial
(aqui apenas contém meus conhecimentos se roubei de alguém além do laboratório do ddtank me avisem)